Данный гайд охватывает основные тактики убийства питов и особенности каждого из них. Если вы нашли неточность, либо можете дополнить гайд чем-либо просьба отписаться теме "Дополним гайд". Как убивать пита? Для этого необходимо минимально 2 приста (90+) и танк (17к хп+), а также пати дамагеров для скорости. Питы бьют сильно, поэтому на большинство из них необходимо ставить сферу под танка. Убийство пита силами одной пати занимает 20-30 минут, поэтому крайне желательно наличия нескольких дд пати. Когда поход организуется кланом необходимо наличие следующих пать:
1)пати танкующая (2-3 танка, воин, 2-3 приста).
2)пати дд (6 лис, либо 5 лис + прист на большинстве питов).
3)1-3 пати прикрытия (если никто не мешает просто помогают убивать пита).
Общие характеристики всех питов:
Уровень: 150
HP: 23 977 103
Физ.атака: 17139 - 20567
Маг.атака: 7234 - 8681
Скорость: 10.0
Лут с боссов :
Список ПБ в мире…
Альфа
Координаты 162 427
Телепорт: Деревня поющих песков
Сложность: Легко
Скиллы: Фронтальное Физическое Аое
Радиус АоЕ: дальний
Сила АоЕ: слабая
Где бить: уводить в пис
Альфа бьется в 1 лука и приста.
Есть и другой способ убийства босса.
Альфа убивается патей друлей. Поскольку у него фронтальное аое, то технология такая:
Требуется фулл пати друидов с фениксами.
5 друидов (кроме самого хайлевелного) взлетают, вызывают фениксов, агроскил у фениксов (обычно кровоток) должен быть отключен.
Самый хайлевелный друид вызывает бао (бао обычный с агром, без удачи), ставит его перед питом , потом забегает за пита так чтобы пит был между друидом и бао (остальная пати при этом висит над этим друидом). Потом агрит бао. Этим достигается эффект того что пит повернут к патьке спиной и все аое идет в сторону бао.
Сразу же после агра бао, его хозяин и 4 друида из пати начинают хилить бао. Хил обязательно нон-стоп. Пит бьет бао очень сильно, каждый удар сносит ему практически 90-95% хп. При малейшей заминке бао умирает и тогда срочно делать ноги вверх Но из-за того что дамаг у пита очень ровный (без всяких там критов и дебаффов), при хиле в 5 друлей имеющих разное время пения, бао отлично выживает.
Шестой друль в лисоформе по откату кидает на пита ранение а в двуногой форме дебаффает на физдеф роем. Если имеется светлая слабость то вообще отлично.
После того как бао снимет питу чуток хп каждый из остальных друидов поочередно травит на пита своего феникса и быстро возвращается к своей задаче.
После того как питу будет снято более половины ХП, у фениксов можно включить агр.
Таким способом Альфа убивается за 18 минут.
Алтийский Щит
Координаты респа 151 340
Телепорт: Деревня поющих песков
Сложность: Легко
Скилы: Стан + Драконы, МанаБёрн(среднего радиуса в конусе перед собой)
Где бить: тащить в пис
Босс нетрудный держицо на танке с 2-3 пристами.
+ может убиваться так же патей друлей)
см.в.
Бездна
Координаты Респа 289 963
Телепорт: Деревня лавин
Сложность: Легко
Скиллы: Аое Яд, МанаБёрн(перед собой среднего радиуса)
на 10% может сбить сферу
Радиус АоЕ: ближний
Сила АоЕ: слабое
Где бить: увести от места респа, вне писа
Примечание: Босс легкий, держится на танке под 2мя пристами.
Дух селения
Координаты Респа 159 976
Телепорт: Снежная деревня
Сложность: Сложно
Скиллы: Аое Стан, Кидает топоры Убиваюшие Робу и лайт с 1 удара.
Радиус АоЕ: дальний
Сила АоЕ: сильное
Где бить: где угодно, все равно хрен убьешь если мешают хД)
1. Сильное АОЕ маленького радиуса , воины гибнут, предпочитает агриться на лисиц (если лисица хотя бы раз ударит, а затем отойдёт на границу видимости босса, то дух всё равно сорвётся с танка и прикончит её.
2. Убиваиться танком под хилом 2х пристов. Вешает на танка дебаф, его нужно снимать... +ближнее и довольно больное аое. После 50% хп начинает кидать топоры в магов и друлей, которые хоть раз до него дотронулись. Из-за этого бегает и сносит все живое своим аое, в том числе и пристов которые хилят танка . Чтобы такого не было, ближе к 50% хп магов и друлей нужно ретировать подальше.
3. Убирать магов и друлек не стоит, ибо фиг знает кого он тогда бить начнет. Желателен 2-й прист с 11 ресом для реса друидов и магов. Кроме них никого не убивает.
Загадка
Координаты Респа 314 955
Телепорт: Деревня лавин
Сложность: Средне
Скиллы: Маг Аое. Дебафф на Воду
Где бить: на месте
Сложно сдвинуть, большой радиус каста .Кидает несогласие, сбивает сферу , поэтому сферу ставят для магов луков и хилящих пристов на макс. расстоянии от них. чтобы аое босса не доставало. Другой же прист хилит танка))
Златой король
Координаты респа 653 390
Телепорт: Порт мечты
Сложность: Легко
Скилы: Физ. аое
Где бить: в пис-зоне рядом с Портом Мечты
Примечание. Бьет больно, аоешит.Один прист встает в сферу, второй хилит. Под сферой должны быть все танки, вары.
Крылатый воин
Координаты Респа 440 752
Телепорт: Поселок ветров
Сложность: Средне
Скиллы: МанаБёрн(среднего радиуса), Рандомный Агр С Фронтальной Физ. Аое
Радиус АоЕ: средний
Сила АоЕ: средняя
Где бить: в пис-зоне 12 гео, либо утащить от респа вне писа
Примечание:
Рандомный агр. Пристам все время быть под сосками на поглащение физ урона или в перьях., любит переагриваться на жрецов, бьет издалека аое по цели.
Обеан
Координаты Респа 553 437
Телепорт: Каменная стена
Сложность: Очень сложно
Один из самых адских питов; обладает сильным аое, катает хирки всем
Радиус АоЕ: дальний
Сила АоЕ: сильное
Где бить: где угодно
Очень сложный босс…танкует и на земле находится тока 1 танк стальные в воздухе строго над боссом…раз в 2-3 минуты срывается с танка и ищет жертву на максимальном расстоянии, при этом кидает аое, и строго над ним он не убивает ни кого и возвращается на танка ….расстояние аое 20м
На земле стоит токо танк), если варам скучно – бейте из луков)
Охотник за душами
Координаты Респа 658 434
Телепорт: Потерянное селение
Сложность: Легко
Скиллы: Аое Дебаф на Уменьшение Времени Каста
Аое Дебаф На Уменьшение Скорости Атаки
Аое Дебаф На Уменьшение Кол-во ХП
Где бить: либо тащить в пис-зону Порт мечты, либо уводить от респа
Лучше танковать магом/жрецом/луком 90+, ближняя его атака укладывает танка или вара на раз.
Аое Стан (Когда У босса Меньше 75% Хп) Отмечу, что стан идет после битья босса 20минут а не с 75% хп. Если агрить танком или контактником, урон идет бешенный, но танк под пристами танкует.
Призрачный наездник
Координаты респа 172 787
Телепорт: Деревня огня
Сложность: Легко
Где бить: на месте, тяжело тащится
Скиллы: кидает драконы + дебаф по таргету
Для нас является простым боссом с наличем двух пристов(иногда трех) и танка 90+ Хирки танку не катает, прист один переодически в сфере.
Сабля демона
Координаты Респа 438 471
Телепорт: Дом стрел
Сложность: Легко
Где бить: в пис-зоне 18 гео
Скилы: Маг Аое, МанаБерн, кидает драконы + дебаф по таргету, обязательно снимать
На половине хп босс начинает аоешить и сосать манну у всех в округе. поэтому необходим прист в сферу, прист снимающий маносос с приста в сфере, и прист снимающий драконы с танка.
Сколопендра убийца
Координаты Респа 639 868
Телепорт: Деревня рыбаков
Сложность: Средне
Скиллы: МанаБёрн, Аое Дебафф На уменьшение Точности
Радиус АоЕ: средний
Сила АоЕ: слабая
Где бить: ОБЯЗАТЕЛЬНО вне пис-зоны, утащить от респа, подальше от нубов
Держит танк под 2 пристами , когда кто-то умирает в большом радиусе от пита, он регенит часть хп (1-2%), если утащить от нубов, то пит становится простым.
Стальной меч демона
Координаты Респа 474 568
Телепорт: Поселок у озера
Сложность: Сложно
Скиллы: Аое яд,Аое маг импулс,Сжигает Чи, Бафф (Увеличивает Скорость Своего Каста)
Радиус АоЕ: средний
Сила АоЕ: средняя
Где бить: в пис-зоне рядом с 5 гео, либо утаскивать подальше от респа и путей гео.
2 приста: 1 держит постоянно сферу(урон режется на 50%). 2 прист подхиливает.
Друлей(5-6 шт.) за зоной АОЕ. АОЕшка бьет на 20м.
Ближние скилы лучше не юзать)))) Друле хирку катает каждой аоешкой.
Минут 30-40 точно уходит на босса.
Для танков (каждые 5 ударов он кастует аое и его реально сбить лапой). Но сферу лучше поставить все таки. Ближние скилы лучше не юзать. Друле хирку катает каждой аоешкой.
Тень умершего
Координаты Респа 659 524
Телепорт: Город аркадия
Сложность: Легко
Скиллы: Физ Аое
Находится в оживленной зоне, проблематично вытаскивать.
Держиться на танке под хилом пристов.
Шилонос
Координаты Респа 252 755
Телепорт: Деревня соблазна
Сложность: Средне
Скиллы: Металич Дот. Рандомный Агр. МанаБёрн Бить удобне на толстом луке, на максимальном расстоянии хилят 2 приста, снимая постоянно дот.
Аое манаберн большого радиуса, бить надо быстро .
Энгерранд
Координаты респа 236 867
Телепорт: Лагерь бродяг (осторожно стража убивает ПК)
Сложность: Легко
Скилы: Сферовидное(Фронтальное) Аое + Дебафф на воду
Радиус АоЕ: ближний
Сила АоЕ: средняя
Где бить: в пис-зоне Лагерь Бродяг, либо вне писа на равнине
1. Ближнее аое водой, бао и танки стоят, остальные в упор мрут. Т.е Дальние классы его бьют без проблем и затрат . Лучше его вообще держать на танке под 2 пристами, никто не сагрит и танк не сдохнет в отличие от лука.
2. Танчит лук - кидает масс дебаф на воду, потом сразу бьет по танкующему и вокруг него аоешкой
Т.е. стоит лук, его хилят на большом растоянии 2 приста чтоб не задело аое (до пристов аое не достает, так что тут лучше интовые пристики), остальные стоят где-нибудь подальше от лука и бьют. Танкующему можно подкидывать чи дабы с него не сагрили остальные.Дополнительных плюх при уменьшении % хп не замечено.Всем кто не под хилом бить его ТОЛЬКО со спины.
Пристов должно быть 2-3, иначе лук может сдохнуть от аоешки, если не особо толстый.